Es importante tener en cuenta que el servidor debe estár detenido.
Para generar un nuevo mapa aleatorio hay que ir al Panel de Control > Archivos de Configuración, aquí seleccionamos “Text Editor” en el archivo “serverconfigmain.xml”.
En el editor buscamos “Gameplay” y asignamos para:
GameWorld el valor RWG (esto generará un mundo nuevo si los valores de WorldGenSeed y WorldGenSize no coinciden con los de un mapa existente en el servidor).
WorldGenSeed el valor que queramos, pueden ser letras o números.
WorldGenSize este es el tamaño del mapa, puede ir de 2048 a 16384, mientras mas grande mas tardara en generarse.
GameName el nombre de la partida, puedes poner el que quieras.
Una vez hecho los cambios seleccionamos “Save & Exit” e iniciamos el servidor.